현재 이 글은 그냥 플레이스홀더입니다.
스프라이트는 이미 다뤘지만, "스프라이트"라고 부르지 않았는데요.
텍스처로 텍스트를 그리는 방법이 스프라이트에 대한 글입니다. 텍스트 이미지를 스프라이트 이미지로 바꾸면 스프라이트가 됩니다.
관련된 글은 WebGL에서 Canvas 2D의 drawImage
함수를 재현하는 글과 행렬 스택에 대한 글입니다.
여기 있는 대부분 글에서 WebGL 스프라이트를 다룹니다. 다뤘으면 하는 다른 내용이 있다면 이슈를 남겨주세요.